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Old 05-19-2007, 02:00 PM   #5 (permalink)
pirlo
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salut g besoin de traduire ce texte en arabe svp aide moi c urgent:

Les objets de Cabri-géomètre

Il s'agit d'un élément pris dans la liste suivante : point, droite, demi-droite, segment, vecteur, triangle, polygone, polygone régulier, cercle, arc, conique, axes, grille, angle et lieu.

Cette liste contient tous les objets géométriques que Cabri reconnaît "spontanément". Il connaît également d'autres objets : mesures, nombres, équations, commentaires... mais ce ne sont plus des objets géométriques au sens d'ensemble de points.

La philosophie générale de Cabri est que les relations existant entre ces différents objets puissent être conservées si on modifie ou déplace certains objets d'une figure. On peut alors, en examinant quelles propriétés subsistent quand on déplace quelques éléments d'une figure, être à même d'en extraire les propriétés géométriques, d'en conjecturer de nouvelles, en d'autres termes de faire de la géométrie.

· Les principes de Cabri-géomètre

Premier principe

Il existe des points créés sans contrainte et qui peuvent être déplacés librement : on les appelle souvent des points libres. Les objets qui en dépendent suivent alors leur déplacement.

Second principe

Tout objet créé directement à l'aide de points libres peut être déplacé librement à l'aide des outils de la boîte "pointeurs". On dit qu'il s'agit d'objets de niveau 1. Par contre, les objets créés à partir d'objets de niveau 1, dits objets de niveau 2, ne pourront pas être déplacés directement.

· Une application d'usage naturel

Cabri II est conçu pour permettre à l'utilisateur une utilisation intuitive : par exemple, si l'on veut construire un triangle, nul n'est besoin d'en avoir construit au préalable les sommets. L'outil "triangle" permet, par un clic de souris, de créer les points libres qui seront les sommets du triangle, ou de désigner les points déjà construits qui joueront ce rôle. C'est vraiment le CAhier de BRouillon Interactif.

· Les menus de Cabri II

L’accès aux articles de menus peut, traditionnellement, se faire par glissé de la souris, mais certains articles, fréquemment utilisés, sont munis d’un « raccourci clavier » dont certains se retrouvent dans nombre de logiciels


Les macros

Cabri II permet de construire ses propres types d'objets en désignant simplement les objets initiaux et finaux de la construction.

· La calculatrice

Le logiciel dispose d'une calculatrice offrant quelques fonctions de base, et qui permet d'afficher à l'écran les résultats obtenus à partie de mesures effectuées sur une figure. Celles-ci s'actualisent si l'on déplace les points de la figure, ce qui constitue un outil puissant de conjecture (pour faire par exemple apparaître des constantes du déplacement). L'outil "texte" permet de peaufiner la présentation des résultats.

· Fenêtres de Cabri II

On peut ouvrir simultanément plusieurs figures qui apparaissent à l'écran dans différentes fenêtres.
Il est possible de fermer toute les fenêtres d'un coup avec la commande "Tout fermer".

La table de Cabri II

Un outil particulièrement intéressant pour récupérer des données est l'outil "Table". Il permet de créer un tableau de données en déplaçant les points d'une figure et ainsi de représenter graphiquement la fonction correspondante (ci-dessous l'aire) sans disposer de son équation, par exemple en exportant cette table vers un grapheur comme Excel



merci d'avence.
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